banner

Kunnskapsbase

Komponentene i interaktiv tavle

Dec 12, 2024

Legg igjen en beskjed

 

Med utviklingen av teknologi har smarte interaktive tavler erstattet tradisjonelle tavler. Elektroniske interaktive tavler har tiltrukket seg forskjellige bransjer, spesielt utdanning og selskaper, for å ta i bruk dem på grunn av deres høye skjermbilde, muligheten til å skrive og tegne på tavlen, og muligheten til å projisere dataskjerminnhold på tavlen for flere personer til å utsikt. Vi har allerede snakket omGrunnleggende introduksjonav digitale interaktive tavler i tidligere artikler. I dag vil vi hovedsakelig introdusere komponentene i HDFocus interaktive tavler.

Interactive Whiteboard

 

 

Mian -komponentene i interaktiv tavle

 

 

DeInteraktiv tavleSystemet består hovedsakelig av to deler: maskinvare og programvare. Maskinvaren inkluderer elektroniske sensorer, datamaskiner, projektorer, lydutstyr og litt hjelpemidler (for eksempel sensorpenner, eksterne kameraer, parentes, trådløse sendere, trådløse mottakere, etc.). Programvaren inkluderer hovedsakelig tavleprogramvare og programvare for trådløs fil, skjermdeling og nettleserprogramvare.

 

 

Hvordan programvaren og maskinvaren samhandler

 

 

I tillegg til maskinvare, er den smarte interaktive tavleprogramvaren også en uunnværlig del av hele det interaktive tavlsystemet. De to kompletterer hverandre i hele den interaktive prosessen, og det endelige innholdet presenteres på skjermen.

 

Tavleprogramvare

Whiteboard -programvare kan sies å være kjernen i informasjonsutveksling mellom brukere gjennom interaktive paneler. Når du samhandler på tavlprogramvaren, beregner datamaskinen i det interaktive tavle -systemet og behandler posisjonen til sensorpennen eller fingeren og bevegelsessignalet, og presenterer til slutt beregningsresultatet på skjermen. For eksempel, når en lærer instruerer elevene gjennom en berøring alt i en interaktiv tavle, skriver læreren generelt i programvaren med en sensorpenn eller finger. Sensorpennen overfører lærerens skrivebane til datamaskinens maskinvare. Datamaskinen, som kontrollsenter for hele maskinvaresystemet, overfører til slutt det mottatte bevegelsessignalet til projektoren, og deretter projiserer projektoren signalet på tavlen for studentene å se på. I hele den interaktive prosessen kombinerer tavleprogramvaren den tradisjonelle tavlen, datamaskinen og projektoren til en, og ingen av de tre kan mangle.

 

SKJERM DELING PROGRAMVAR

Skjermdelingsprogramvare skaper et nytt rom for effektiv kommunikasjon i møter. Når du projiserer dataskjerminnholdet på den interaktive tavlen, må datamaskinen, trådløs sender og trådløs mottaker i systemet samarbeide. For eksempel, under et teammøte, åpner møteverten programvaren for deling av skjerm, og kobler deretter den trådløse mottakeren til OPS -modulen innebygd i tavlen via HDMI -grensesnittet, og kobler deretter maskinvaren trådløs sender til datamaskinens USB -grensesnitt. Møteverten trenger bare å trykke på knappen på den trådløse senderen, og den trådløse mottakeren vil motta signalet og overføre dataskjerminnholdet til systemdatamaskinen gjennom mottakeren. Datamaskinen behandler deretter det mottatte innholdssignalet og sender det til projektoren, og til slutt presenteres dataskjermen på tavleskjermen gjennom projektoren.

 

Nettleserprogramvare

Arbeidsprinsippet for nettleserprogramvare ligner de to foregående programvaren. Datamaskinen i systemet behandler det søkte innholdet først, og overfører deretter det søkte innholdet til projektoren, og viser til slutt tekst, bilder, videoer og annet innhold på skjermen.

 

 

Konklusjon

 

 

Ovennevnte er systemsammensetningen til den interaktive tavlen og hvordan programvaren og maskinvaren samhandler med hverandre. HDFocus er en kinesisk interaktiv tavleprodusent og leverandør, som kan giInteraktive tavler i forskjellige størrelserfor å imøtekomme dine behov. Hvis du vil vite mer om interaktive tavler, kan dukontaktvåre tekniske eksperter.

 

 

Start ditt neste prosjekt med HDFocus!

Som en av de ledende produsentene av skjermløsninger har vi samlet rik prosjekterfaring innen digital skilting og interaktive teknologier.